01-05-2018, Saat: 09:48
Merhaba,
Grafiklere fazla bulaşmadan verileri görselleştirmek istediğimiz zamanlar olmuştur veya bir gün illaki olacak... Bu ihtiyacı FMX tarafında gayet güzel bir şekilde karşılayabiliyoruz fakat VCL ayağında iş o kadar da basit değil. FMX ile birlikte gelen güzelliklere yerleşik bir şekilde sahip değiliz. Nesne titremeleri, hesaplamalar, bir pixel bastığınızda nesnenin tamamının yeniden çizdirilmesi gibi mevzularla uğraşmak çok can sıkıcı...
İşte vakti zamanında bunun gibi ihtiyaçlar nedeniyle geliştirmeye başladığımız ve sırtımızı Graphics32 kütüphanesine dayadığımız hoş bir bileşen paketinin ilkel bir sürümünü sizlerle paylaşmak istedim. Burada kod paylaşmak isterdim fakat bileşen paketini Github'a yüklediğim için mikro geliştirmeleri oradan da takip edebilirsiniz, şimdilik aşağıdaki gibi bir görsel ile neyi kastettiğimi ifade etmiş olayım;
Bileşen paketini aşağıdaki bağlantıdan indirebilirsiniz;
https://github.com/uparlayan/Graphics32_RBC



Grafiklere fazla bulaşmadan verileri görselleştirmek istediğimiz zamanlar olmuştur veya bir gün illaki olacak... Bu ihtiyacı FMX tarafında gayet güzel bir şekilde karşılayabiliyoruz fakat VCL ayağında iş o kadar da basit değil. FMX ile birlikte gelen güzelliklere yerleşik bir şekilde sahip değiliz. Nesne titremeleri, hesaplamalar, bir pixel bastığınızda nesnenin tamamının yeniden çizdirilmesi gibi mevzularla uğraşmak çok can sıkıcı...
İşte vakti zamanında bunun gibi ihtiyaçlar nedeniyle geliştirmeye başladığımız ve sırtımızı Graphics32 kütüphanesine dayadığımız hoş bir bileşen paketinin ilkel bir sürümünü sizlerle paylaşmak istedim. Burada kod paylaşmak isterdim fakat bileşen paketini Github'a yüklediğim için mikro geliştirmeleri oradan da takip edebilirsiniz, şimdilik aşağıdaki gibi bir görsel ile neyi kastettiğimi ifade etmiş olayım;
Bileşen paketini aşağıdaki bağlantıdan indirebilirsiniz;
https://github.com/uparlayan/Graphics32_RBC



