04-04-2020, Saat: 23:45
(Son Düzenleme: 05-04-2020, Saat: 01:08, Düzenleyen: Tuğrul HELVACI.
Sebep: Synchronize yazım hatası.
)
Ayrıca belirtmek isterim; Android, IOS işletim sistemlerinin iç yapısını Windows'un ki kadar iyi bilmiyorum ama; onlarda da thread scheduler'ın 1 milisaniyede thread schedule edemeyeceğine inanıyorum. Çünkü bu işletim sistemleri real-time işletim sistemleri değiller. Bu nedenle Sleep(1) çağrımınız aslında 1 milisaniyeden çok daha uzun süre bekleyecektir.
Synchronize kısaca; ana thread al bu işi sen işlet, ben de işin bitmesini bekleyeyim demektir. Dolayısı ile Syncronize içinde çağıran thread'i bekleyen kod deadlock'a neden olur. Multi thread programlamanın doğasında paralellik vardır. Tüm işi ana thread'e yaptırmak istiyorsak, yeni thread'ler kullanmanın hiç bir faydası olmaz.
Queue ise kısaca; yazdığınız kodu birinci parametre ile belirtilen thread'in mesaj kuyruğuna ekler.Birinci parametrede belirttiğiniz thread çağıran thread ise (yani TThread.CurrentThread); bu durumda mesaj kuyruğu yok edilirken temizlenir. Bu halde tüm mesajlar işletilmeye fırsat bulunamamış olabilir. İlk parametrenin nil olarak geçilmesi, yapılması istenen işi ana thread'in mesaj kuyruğuna atar. Dolayısı ile her durumda zamanı gelince işletilir.
Not : TThread.Queue ile alakalı bu forumda daha önce açtığım bir konuda bu tehlikeden örnekleri ile bahsetmiştik.
Synchronize kısaca; ana thread al bu işi sen işlet, ben de işin bitmesini bekleyeyim demektir. Dolayısı ile Syncronize içinde çağıran thread'i bekleyen kod deadlock'a neden olur. Multi thread programlamanın doğasında paralellik vardır. Tüm işi ana thread'e yaptırmak istiyorsak, yeni thread'ler kullanmanın hiç bir faydası olmaz.
Queue ise kısaca; yazdığınız kodu birinci parametre ile belirtilen thread'in mesaj kuyruğuna ekler.Birinci parametrede belirttiğiniz thread çağıran thread ise (yani TThread.CurrentThread); bu durumda mesaj kuyruğu yok edilirken temizlenir. Bu halde tüm mesajlar işletilmeye fırsat bulunamamış olabilir. İlk parametrenin nil olarak geçilmesi, yapılması istenen işi ana thread'in mesaj kuyruğuna atar. Dolayısı ile her durumda zamanı gelince işletilir.
Not : TThread.Queue ile alakalı bu forumda daha önce açtığım bir konuda bu tehlikeden örnekleri ile bahsetmiştik.
Mal sahibi, mülk sahibi
Hani bunun ilk sahibi ?
Mal da yalan mülk de yalan
Var biraz da sen oyalan...
Hani bunun ilk sahibi ?
Mal da yalan mülk de yalan
Var biraz da sen oyalan...

