22-06-2020, Saat: 08:05
bir tane
ekleyin ve
şeklinde yapılandırın.
şeklinde de kullanın.
Image1'in boyutu bitmap boyutuna göre değişken türden yani standart değilse tavsiyem X ve Y değerlerini Image1 Width / Height referansı ile değil, Offset olarak kullanın.
Yani başlama değerleri 0 kabul edin ve görece 0 konumuna göre 0'dan geri veya ileri için + veya - değerler vererek kullanın.
TargetRect: TRectF;
ekleyin ve
TargetRect.Create(X, Y, MyBitmap.Width+X, MyBitmap.Height+Y);
şeklinde yapılandırın.
Image1.Bitmap.Canvas.DrawBitmap(MyBitmap, MyRect, TargetRect, 1);
şeklinde de kullanın.
Image1'in boyutu bitmap boyutuna göre değişken türden yani standart değilse tavsiyem X ve Y değerlerini Image1 Width / Height referansı ile değil, Offset olarak kullanın.
Yani başlama değerleri 0 kabul edin ve görece 0 konumuna göre 0'dan geri veya ileri için + veya - değerler vererek kullanın.
Saygılarımla
Muharrem ARMAN

Muharrem ARMAN


